Qui nous sommes

Trois parcours. Une même conviction.

Turbo Hockey est né d'un constat simple : les entraîneurs de hockey mineur ne manquent pas de bonne volonté, ils manquent de connaissances et de structure. Nous avons réuni nos expériences pour leur offrir le cadre qu'il leur fallait.

La vision

Redonner la game aux joueurs.

Pendant des années, on a enseigné le hockey à l'envers : des habiletés isolées, répétées en file d'attente, sans jamais expliquer à quoi elles servent dans une vraie situation de match.

Le résultat ? De beaux patineurs qui deviennent invisibles dès que le jeu se met à bouger. Des jeunes qui attendent l'instruction du banc au lieu de lire ce qui se passe devant eux. Et des entraîneurs découragés de ne pas voir la progression qu'ils espéraient.

Turbo Hockey propose l'inverse. On part du jeu complet, on le décortique en un langage que l'athlète comprend — 1 sport, 2 jeux, 3 situations, 4 rôles — et on construit des entraînements où il doit lire, décider et exécuter. La game redevient l'enseignante. L'entraîneur devient la personne-ressource qui planifie et gère l'apprentissage.

« La game est la meilleure des enseignantes. »

Stephan Lebeau — conférences Hockey Sense
Joueurs de hockey mineur en pleine action lors d'un match sur glace

Nos convictions

Quatre volets pour l'entraîneur.

Avant même de parler d'exercices, il y a quatre choses qu'un entraîneur doit assumer : le vrai plaisir, la planification, le leadership et la compétence. Tout le reste s'appuie dessus — et ça se passe dans la zone Turbo Coach.

Les collaborateurs

L'équipe derrière Turbo Hockey.

Un ancien joueur professionnel devenu formateur, un spécialiste du développement des habiletés, et un coach de hockey mineur qui outille les entraîneurs francophones.

Portrait de Stephan Lebeau

Concepteur de la méthode

Stephan Lebeau

Auteur des conférences Hockey Sense d'où vient toute la structure Turbo Hockey : les 3 situations, les 4 rôles et le coffre à outils du joueur. Formateur auprès d'entraîneurs, il défend une idée simple — sans compréhension du jeu, pas de bonnes décisions.

Développement des habiletés

David Evangelho

Spécialiste du développement des habiletés individuelles et de leur transfert vers le jeu réel. Il traduit les grands principes en exercices concrets, adaptés au calibre et au temps de glace dont l'entraîneur dispose réellement.

Portrait de Steve Lauzon

Créateur du Concepteur

Steve Lauzon

Créateur du Concepteur, l'outil qui permet à un entraîneur de bâtir ses exercices et ses plans de pratique directement à partir des principes Turbo Hockey. Coach de hockey mineur et fondateur de Loz Hockey, il conçoit des outils pensés pour la réalité des coachs.

Sur le terrain

Quatre phases pour implanter le jeu collectif.

La durée de chaque phase varie énormément selon le niveau et le calibre. Il faut parfois être très patient — et c'est correct.

Phase 1

Introduction

On donne les grandes lignes et les objectifs. Information sommaire, pas de détails.

Phase 2

Compréhension

On met les athlètes en situation répétitive et on valide avec eux ce qu'ils ont saisi.

Phase 3

Exécution

On entre dans les détails. On valide les acquis, on ajuste, on décortique au besoin.

Phase 4

Maîtrise

Les petits détails. Les athlètes sont de plus en plus autonomes sur la glace.

Travaillons ensemble

Une conférence pour ton association ?

On se déplace pour former des groupes d'entraîneurs. Écris-nous ce que vit ton organisation — on te reviendra avec une proposition concrète.